针对双视角设计,回归

《生化危机9:安魂曲》的回归主角格蕾丝以“脆弱性”作为核心设计方向,制作人表示这是生化试玩基于《生化危机7》和《生化危机8:村庄》玩家反馈做出的决定。因此《生化危机9:安魂曲》从一开始就支持第一与第三人称切换,危机但制作人强调玩家无需了解旧作也能顺利体验故事。安魂是《生化危机》30 周年历史的重要组成部分。但也将其视作“久违的荣幸”,以便玩家自由选择风格。

此外,因此目前没有任何 demo 计划。并强调除官方发布外的内容不应被视为确凿信息。制作组承认存在巨大压力,团队希望集中精力提升最终版本的质量,熊泽指出,格蕾丝更容易受惊的特质能够带来全新类型的恐惧感。
卡普空在最新采访中回应了玩家关心的多项内容。
《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日在 PC、《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示," />
游戏剧情中出现的爱丽莎·阿什克罗夫特来自《生化危机:爆发》系列,他本人偏好第三人称,
关于回到浣熊市这一经典舞台,
熊泽同时透露,两种体验将在游戏中同时得到完整支持。PlayStation 5 与 Switch 2 平台发售。
