
玩家对此争议较大:部分人批评作为70美元全价游戏设置每日经验限制不合理,认为"付费游戏不应采用F2P抽卡机制",取仍

此前EA已对挑战系统进行大幅调整,
限引试炼赛单局14万经验属正常范围;另有玩家调侃"日获150万经验该出门透气",发玩或建议"若因游戏影响生活需调整习惯"。战地周末值获允许玩家在休闲游戏中同步获取进度与完成挑战。活动认为"即使每日只玩2小时,经验家吐最新亚星
未达上限的取仍玩家亦认同核心诉求,且EA在游戏中加入进度限制却鲜有讨论。有上双倍经验周末仍生效。限引需次日重置;双倍周末时仅需4-5小时即可触顶。发玩并推出"轻松玩法"模式,战地周末值获玩法及精通任务要求;上周末临时调整Strikepoint模式经验获取,如单场21分钟胜利可获20万经验,降低职业、
《战地风云6》设每日150万经验上限,武器、
也有玩家认为150万上限合理,单日经验达150万后无法继续获取,
