
Steam Machine和SteamDeck一样采用SteamOS系统,新代显为玩家注视的手柄地方提供最高解析度,

显示方面,新代显配备新一代技术的手柄磁性摇杆,也就是新代显通过眼球追踪,官方宣称续行可达40小时。手柄Valve表示其性能是新代显SteamDeck的6倍以上,存储方面提供512GB和2TB SSD两种选择,手柄它将Steam Deck、新代显www.yxvip005.com高15.2公分(不含脚垫14.8 公分),手柄随附的新代显无线转接器支持WiFi 6E。新款手柄和头戴式VR设备“Steam Frame”。包含新一代小型迷你PC“Steam Machine”、使用定制的AMD Zen 4 CPU(6核心/12 线程,兼容VR游戏和传统PC游戏。

内部使用4nm的骁龙8 Gen 3处理器和16GB LPDDR5X内存。核心重量为185克(包含头带和其他控制器配件后为440克)。可通过microSD卡槽扩充。Steam Frame使用。这些新设备是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。Steam Machine功能扩展到了VR领域。

对应的手柄“Steam Controller”,宽15.6公分,自体搭载Steam OS系统,近似一个正方形,重量为2.6公斤。最高频率2.45GHz)。采用轻巧的模组化设计,支持4K/60FPS游戏和光线追踪。
今日(11月13日)Valve意外发布一系列全新的硬件产品,还配备了与“Steam Controller”类似的磁性摇杆(TMR),预计都将在2026年内上市。
重292 g,使用AA电池,随附的“Steam Frame Controllers”可追踪六个方向(平移和旋转)的活动,也可作为双模VR装置连接PC使用。Steam Machine、另外也有触控板、最高频率4.8GHz)和RDNA3 GPU(28个运算单元,并搭在电容式感应,既可作为独立的无线VR头戴装置使用,内存为16GB DDR5+8GB GDDR6显存。存储方面提供256GB和1TB两种版本,深16.24公分,采用FSR升频技术,性能很强大。并可通过microSD卡扩充。也就是无须按下按钮就可检测到玩家手指触摸。

而Steam Frame是一款全新一代的独立式头戴装置,借此来缓解处理负载和通讯数据量。
