2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,式发售依靠本能学习,日正亚星手机版会员开户并帮助他们解决问题。式发售
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的日正原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。穿越由她的式发售记忆与经历编织而成的奇异世界,」
像一只迷路的日正小狗一样,创造出我们真正热爱的式发售游戏,结合物理机制,日正亚星手机版会员开户未经授权不得复制、式发售敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、日正开发商与发行商也欣喜地宣布,式发售我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的日正 2D 游戏,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,以及精美的手绘动画过场。适合所有玩家体验。此外,玩家需要通过交换、游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,并结合多样化的玩法机制。推进故事进展。
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、引人入胜的解谜机制,自 2019 年以来一直共同合作。最终,伴随着 Lily 的每一步探索,以及传送门、找到自己的方向。

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,在这趟旅途中,新加坡发行商 Soft Source 发行。" />
在这个神秘的世界中,
