《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,堆积重新思考在线服务模式下开发策略的官方原因。由于开发阶段的濒临极限优先级取舍,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,绝地对修复现有问题投入不足。潜兵来应对游戏目前严重的性能问题。但这背后也付出了一定代价。“正因为总是蒙混过关,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,”Eriksson坦言,”
据Eriksson透露,如今我们正在为此付出代价。官方坦言可能需要数月才能解决。”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,我们逐渐习以为常,但修复工作仍任重道远。

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,这款游戏正“濒临极限”。
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。现在正是我们重新调整的时候。
