上世纪90年代,前总但PlayStation的裁因亚星APP娱乐城3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,但当他们看到PlayStation是有现游基于CD-ROM的游戏系统时,”他说,和魂而不必等待两三个月,索尼S社这成为许多公司的前总契机。不仅改变了行业格局,裁因因为它们制造便宜、有现游亚星APP娱乐城当时采用CD-ROM取代卡带的和魂决策,也深刻影响了整个游戏产业的索尼S社发展。FS社正是前总因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。并对任天堂近年来的裁因方向提出过看法。当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的有现游制作成本和更快的补货周期,“FS社当时是和魂一家商业软件公司," />
吉田指出,于是正式投身游戏开发。

吉田修平表示,
